![]() |
|||||||||||||||||||||||
Nr
4 2007 |
Sid 3
|
||||||||||||||||||||||
LEVER VI I VERKLIGHETEN ELLER ÄR ALLT BARA ETT DATORSPEL? |
|||||||||||||||||||||||
![]() |
Är våldet i dator- spelen en reflektion av verkligheten
eller är verkligheten en spegelbild av datorspels- |
||||||||||||||||||||||
| Kan
Du för en stund lägger undan din joystick eller spelkonsol, så
jag får din odelade uppmärksamhet. Tack för det. Jag har tänkt att du som spelfantast skall hjälpa mig att förstå en sak. Det är så att jag för ett par veckor sedan hörde ett nyhetsinslag där man redogjorde för hur stor del av alla dator- och TV-spel som är baserade på att man med mer eller mindre raffinerade metoder skall avrätta, döda, skjuta ihjäl eller slå och sparka ihjäl sin fiktive motståndare i spelet, för att på detta sätt till slut stå som segrare. Den presenterade procentsiffran var så pass hög att den fick mig att anta en godkänd imitation av fågelholk. Därför
tog jag ledigt (?) en eftermiddag för att botanisera bland butiker
som säljer datorspel samt några av huvudstadens datorspelshallar.
Det jag hört bekräftades snabbt och satte igång en kedja
av frågeställningar i min lätt överbelastade och
inte nyligen defragmenterade hjärn-hårddisk. I stället får jag upp situationsbilder för
mitt inre. Bilder som ter sig både absurda och skrämmande.
Jag ser en liten kille någonstans i Afrika, i ett land där
vardagen till stor del består av militanta rövarband som tränger
sig in i byar och torterar, lemlästar och våldtar sina ”motståndare”. I mitt huvud lyckas den här killen fly och med okänd
historik hamnar han här i Sverige hos avlägsna släktingar.
Han lär sig snabbt svenska och får många nya kompisar.
En dag blir han hembjuden till en av dem och tittar med stora ögon
på en gigantisk 42-tums plasma-TV med otroligt realistiskt surroundljud.
Det spelas en musikvideo med hög volym, som den lille flyktingkillen
imponerat smådansar till. |
Kan du också föreställa dig scenen när
datorspelets soldater eller monster hoppar fram och ger eld med sina automatvapen
rakt mot åskådaren? Ta 10 långa sekunder här och
känn efter. Känns det lika kul nu med ”skjuta-ihjäl-spel”? Du som är oskadad av allt detta, berätta
för mig, varför är det så kul att på skoj skjuta
och spränga ihjäl figurer i spelvärlden? |
Låt mig få lista de tre värsta upplevelserna, bara för att sedan kunna koppla ihop det med ämnet om spel: 1. En tio minuter lång sekvens, där filmaren
går runt och närgånget filmar ett trettiotal offer för
en självmordsbombare. Han zoomar friskt bland kroppsdelar och även
ansiktena på de som fortfarande lever och är svårt sargade. Där stoppar vi igen och funderar hur man tar in sådan
”information” och sedan bibehåller en sund inställning
till en fiktiv miljö som till mål har att skapa samma resultat
hos cybermänniskorna, en miljö som spelaren kanske då
sett på dessa websidor där det gällt ”riktiga”
människor. Föra veckan stack jag mig |
|||||||||||||||||||||
![]() |
![]() |
||||||||||||||||||||||
|
Peter A. Ortvik |
|||||||||||||||||||||||